468x60 Ads

Está no seu momento de descanso né? Entao clique aqui!
Mostrando postagens com marcador Android. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Android. Mostrar todas as postagens


imagem


Mais de um milhão de senhas de usuário de Android teriam sido roubadas do fórum Phandroid, especializado no sistema operacional do Google. 

Segundo o site Inquisitr, mais precisamente, 1.034.235 senhas. Entre as informações, estariam endereços de e-mail e senhas. 

A internet está vivendo uma "onda" de ataques do tipo nesta semana: o Yahoo! teve quase meio milhão de senhas roubadas, além de um ataque a 420 mil senhas do Formspring. No mês passado, o LinkedIn teve o mesmo problema, mas com 6,5 milhões de logins. 

O ataque do Android deve ter como intuito, provavelmente, recolher os endereços de e-mail para depois poder enviar spam (aqueles e-mails maliciosos que, às vezes, vão direto para seu lixo eletrônico) ou fazer phishing (interceptar informações). 

O conselho, como sempre, é o mesmo: "resetar", ou alterar, a senha. E fique alerta para não abrir qualquer e-mail que chegar, pois pode ser golpe.

Fonte: Noticias/R7


É um nome estranho, mas limpinho: o Ouya é a promessa de uma plataforma de apenas US$ 99, baseado no sistema Android, que promete rodar apps de tablets e smartphones em TVs e monitores. Como um console com preços verdadeiramente acessíveis. Ou pelo menos, essa é o conceito do projeto como é descrito na sua página do Kickstarter.
Desde quando a App Store, da Apple, começou a funcionar, o mercado de games foi tomado por uma tendência que irritou muito as grandes companhias: games por 99 centavos. De repente, uma nova geração de jogadores começou a torcer o nariz por ter que pagar jogos a R$ 200 ou R$ 100. A explosão na popularidade de games casuais para smartphones trouxe novos jogadores para o mercado, o que atraiu muitos estúdios a desenvolverem seus jogos apenas para plataformas móveis, como o iOS e o Android.
Console Android Ouya
Com o espírito de mudança de paradigmas na cabeça, a empresária Julie Uhrman fundou o projeto Ouya, um console pronto para rodar todos os apps já lançados para as plataformas móveis e trazê-las para a sala de estar, de certa maneira.
A proposta chamou a atenção das pessoas certas. Depois de apenas dois dias desde a divulgação do projeto para arrecadar fundos no Kickstarter, a marca de 1 milhão de dólares já foi batida. A campanha ainda tem 29 dias e certamente deve bater os costumeiros recordes de arrecadação do site de crowd-funding. O povo parece que está querendo que o futuro dos games baratos chegue mais rápido que o prometido.
O console em si é composto de um processador Tegra 3, 1GB de RAM, 8GB de armazenamento em flash, conexão HDMI e resolução de 1080p. O controle lembra muito o do Xbox 360, mas tem um painel sensível ao toque bem no centro, o que facilitaria a adaptação de jogos para novas plataformas.
Ouya console Android
Ouya também terá sua própria loja virtual, similar a App Store e Android Market (o Google Play). A intenção é atrair os desenvolvedores de grandes franquias que se frustram com a burocracia ou com os custos exorbitantes de produção de um game feito para qualquer um dos três grandes consoles do mercado. A divisão das vendas de cada game funcionaria nos mesmo moldes da loja da Apple: 30% para o Ouya e 70% para o desenvolvedor. Além disso, todos os games devem ter versões gratuitas para os jogadores testarem antes.
A empresa já conta com a colaboração de grandes nomes do mercado indie, como Jenova Chen, deJourney, Markus “Notch” Persson, de Minecraft, e Adam Saltsman, de Canabalt. O Ouya parece ser uma resposta que muitas mentes da indústria estavam esperando ouvir, e certamente deve ser uma opção interessante para um inevitável futuro incerto sobre o mercado de consoles. O Ouya sai em 2013.

Unity Android
O Android tem provado ser o aparelho com maior e mais rápido crescimento da plataforma móvel. Unity te dá o poder de desenvolver, de forma indolor, aplicativos para qualquer um dos 30 milhões de aparelhos Android espalhados por aí. 


Android Remote - Use seu celular como um dispositivo de entrada para testar seu jogo.
O melhor lugar para testar o seu jogo é na própria plataforma. Com o Android Remote você pode testar facilmente com o dispositivo de sua preferência remotamente, não importa se é um celular Vanilla Android ou o mais recente Experia. Obtenha uma excelente sensação de como seus clientes irão jogar seu jogo sem perder tempo compilando código ou à espera de algum “Built”(pacote). 


Pipeline de Gráficos Altamente Otimizado para OpenGL ES 2.0
Temos trabalhado diretamente com os fabricantes de hardware como a Nvidia e Qualcomm para obter máximo desempenho do Unity Android. Além disso, temos aperfeiçoado o nosso Android runtime em muitas outras áreas, incluindo o audio e performance sofisticada. 


Importador de Assets de fácil utilização
Nós suportamos praticamente todas os pacotes de arte existentes. A fecilidade de usar as ferramentas que estão sendo usado no mundo inteiro, naturalmente, aplica-se a nossa versão para Android. 


Comprovando o desenvolvimento do pacote de ferramentas.
Desde a versão pré-lançamento do Unity Android no verão de 2010, mais de 50 jogos usando a Unity vem sendo desenvolvidos para a plataforma Android, incluindo jogos como o muito aguardado Samurai II: Vengeance e Zombie Room AR. 


Unity Android é a sua primeira e única parada se você quiser recursos interessantes, como occlusion culling e light-mapping em seu jogo para Android. 


Unity Android e Unity Android Pro estão disponíveis para compra imediata ou trial