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Muito mistério ainda gira em torno do Nintendo Wii U, que ainda não tem preço, data de lançamento específica e uma capacidade gráfica revelada para os jogadores. Entretanto, algo que chamou a atenção foi o lançamento do controle acima, o chamado "Pro Controller". Justificando a necessidade de tal acessório, o produtor da Nintendo, Katsuya Eguchi  declarou que a razão principal foi apresentar algo que facilitasse o desenvolvimento de jogos multiplataforma para o sistema, assim como chamar a atenção dos jogadores mais "sérios", confira:

"No que diz respeito ao Pro controller, é necessario levar em conta uma série de outros elementos: Adicionando ele ao Nintendo Wii U, um dos fatores mais importantes é a maior facilidade para que as empresas criem jogos multiplataforma sem deixar a Nintendo de lado, auxiliando os jogadores que preferem os consoles da Nintendo a experimentarem jogos mais populares, já que as fabricantes sequer precisam desenvolver um sistema diferente para adaptar seus títulos ao nosso controle baseado no fato deste apresentar um desenho diferenciado".

"Controles como os do Nintendo Wii não possuem analógicos, o que por si já representa um problema para alguns jogadores. Para que todos tirem um maior proveito de determinadas experiências multiplayer, se faz necessário o uso do Pro controller. Todos nós da Nintendo somos no fundo jogadores, e apreciamos o interesse de jogadores mais sérios e dedicados, de forma que não queremos que eles se sintam deixados de lado com o Wii U, de forma que estamos fazendo grandes mudanças nessa área.
"


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O Ouya fechou um acordo com a Vevo para trazer uma opção de mídia para o console que deve chegar ao mercado em breve e quer competir com a próxima geração de videogames. Para comemorar, a empresa colocou em sua página no kickstarter uma versão promocional da máquina a venda por US$ 140 (cerca de R$ 280).

A "promoção" é por tempo limitado. Quem não quiser o console customizado, pode comprar a versão padrão por US$ 99. A empresa não dá data para entrega dos aparelhos.

O Ouya é um console com plataforma aberta, que traz liberdade de criação para o mundo dos videogames de mesa. Ele é feito com base na plataforma Android e terá um mercado de jogos online. A máquina chegaria ao mercado com um preço inferior a US$ 100.

Qualquer produtora de games pode desenvolver jogos para o console, inclusive independentes. Contudo, com uma condição: os jogos devem ser gratuitos, pelo menos por um período. O Ouya suporta games em alta definição. A empresa afirma que a plataforma consegue rodar jogos AAA (títulos de primeiro escalão, como Call of Duty, Battlefield, Assassin's Creed, Fifa), e também pequenos games independentes. Nenhuma franquia está confirmada para a máquina.

Os aplicativos Android, como os de comunicação e troca de dados, iriam rodar no console. De cara, ele viria com TwitchTV como opção de mídia. A máquina tem uma configuração padrão, mas a empresa afirmou que vai estimular o proprietário a alterar seu console. Hackers podem mudar o sistema, o hardware pode ser incrementado. E a atitude não vai afetar na garantia.

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Ontem à noite (31 de julho de 2012), a EA anunciou seus resultados financeiros para o primeiro trimestre deste ano, e os números dizem algumas coisas fascinantes sobre o estado da indústria  de jogos.

Primeiro, a grande novidade, o relatório mostra os números por plataforma. PC forneceu US $ 276 milhões de dólares para a EA, o Xbox 360 $ 292 milhões de dólares e o PS3 US $ 267 milhões. Assim, a EA, uma das maiores editoras do mundo, fez mais dinheiro com o PC do que com o PS3.

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A Boa nova do PC foi principalmente devido ao aumento do número das vendas digitais. A EA faturou 342 milhões de dólares neste ano, passando os 232 milhões de dólares do ano passado, enquanto as vendas físicas faturaram US$ 592 milhões de dólares, caindo dos US$ 647 do ano passado. Se essas tendências continuarem, o mercado digital superará o físico em um ano ou dois, e quando isso acontece em um estúdio do tamanho da EA, algumas coisas muito interessantes vão acontecer no mercado de jogos.

Então, de onde todo o dinheiro vem? Muito disso é do Origin, que agora tem 21 milhões de usuários. Battlefield Premium também se destacou, vendendo surpreendentemente acima de 1,3 milhões de cópias. Fifa Ultimate Team continua a vender como um louco, fazendo já 30 milhões de dólares neste ano.


Então, esse é o admirável mundo novo de 2012. PCs estão fazendo mais dinheiro do que Playstations, as vendas de jogos digitais estão maiores do que as vendas de jogos físicos, e as subscrições estão sendo extintas.

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Projeto indie mais amado e odiado do mês, o Ouya deve sair em março de 2013 por US$ 99 – ou assim o mundo espera. Se você não apoiou o projeto no Kickstarter até então por conta da cor prateada do protótipo, pode preparar o cartão de crédito: aogra existe uma versão diferente do Ouya; uma versão mais sombria e especial.
Você deve doar acima de US$ 140 para receber o Ouya Versão Limitada, cujo novo design você vê logo acima.
A oferta vem para fechar a última semana da campanha crowd-funding no Kickstarter, que já arrecadou mais de US$ 6 milhões, doados por mais de 47.000 pessoas.
Os botões do controle, como eles haviam avisado na última sexta (27), também passaram por uma mudança de visual. Agora, os quatro botões principais receberam um letra cada, formando o nome do console. A ideia do design dos botões, segundo os produtores, veio do próprio público. Vale lembrar que a mudança se aplica tanto para a edição limitada quanto para a normal.

A equipe também anunciou uma parceria com VEVO, um serviço de vídeo que tem forte influência na questão de direitos autorais no YouTube, e que deve levar milhares de clipes e shows mainstreams para a plataforma indie.
O console está nas últimas etapas de sua campanha, mas ainda está longe de se firmar no mercado de consoles – mesmo porque ele não existe ainda. Seus criadores, no entanto, não perdem oportunidades de deixar a promessa cada vez mais apetitosa.

 

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O Xbox 360 teve um começo difícil esta geração para dizer o mínimo. Muitos acusaram a empresa de apressar o seu produto para o mercado, o que resultou em uma quantidade sem precedentes de falhas do console.

Iterações de hardware subseqüentes feita pela Microsoft para protelar a sua taxa de crescimento de falha do Xbox 360 parece ter funcionado. Isso de acordo com uma recente pesquisa independente de um site que reuniu quase meio milhão de usuários, pedindo-lhes uma infinidade de perguntas sobre o Xbox 360, PS3 e do Wii.

A pesquisa mostra que desde 2009, a taxa de falha da Microsoft com os entrevistados, caiu para a paridade com o PlayStation 3. Embora ambos os consoles tenham uma taxa de falha abaixo de 10% (para os entrevistados), ambos estão ainda ligeiramente superior ao Wii da Nintendo.

Quanto iterações de hardware o PS3 original era muito mais confiável do que o novo modelo slim. Enquanto o Xbox 360 oroginal viu uma taxa de falha dentre os usuários entrevistados com mais de 50%. Você pode conferir todos os gráficos e dados no link NoFussReviews.


Joga  na consola e continua no PC, Mac, Tablets e smartphones. 
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Nm movimento que muitos não estavam à espera, o OnLive, um serviço cloud gaming, entrou em parceria com a consola mais mediática da atualidade, a Ouya.

Esta parceria permite colocar na consola de 99 dólares uma enorme quantidade de jogos via Stream, não sendo necessário haver do lado da consola qualquer processamento gráfico, mas apenas da transmissão vídeo e ligação com os serviços Cloud. 

O OnLive já tem do seu lado mais de 80 editoras, tornando o sistema extremamente aliciante.

Mais ainda, podemos por exemplo jogar na consola e continuar onde deixamos no PC, Mac, Tablets e até smartphones. 

O sistema OnLive também inclui demos, que têm uma duração de 30 minutos.
A consola Ouya continua a ser financiada no KickStarter, estando agora com mais de 5.5 milhões de dólares.



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Dado que mais cedo ou mais tarde a Sony vai revelar uma nova versão do PlayStation 3, os analistas acreditam que essa novo modelo terá um grande impacto no mercado e pode, finalmente, dar a Sony a oportunidade para dominar o Xbox 360 da Microsoft. 

A Sony está definindo para apresentar uma versão redesenhada de seu console PlayStation 3 em um futuro próximo, talvez na Gamescom 2012, e relatórios já mencionaram que, além de pleno direito aos modelos com 250GB e 500GB, uma versão especial com apenas 16GB de armazenamento também será revelada. 

Este modelo de PS3 especial, com um preço competitivo em torno de US $ 150 / ? 150, vai garantir o domínio da Sony sobre a Microsoft e seu Xbox 360, segundo o analista Billy Pidgeon. 

"A Sony já tem uma forte vantagem na Europa, mas a economia está fraca e os cortes de preços generosos teriam grande impacto.A Microsoft sofreria perda de mais quota no mercado europeu e com o corte no preço o PS3 poderia vender mais que o Xbox 360 também nos EUA, onde a Microsoft tem dominado as vendas de hardware. " 

Segundo Pidgeon, tal movimento agressivo por parte da Sony iria forçar a Microsoft a um novo corte de preço do seu Xbox 360. 

"A Microsoft tem menos probabilidade de reduzir os preços do console este ano, com vendas de hardware que já são fortes, mas com um PS3 a $ 150 sendo vendido este ano, a Microsoft poderia ser incentivada a reduzir o preço do Xbox 360 mais cedo, em retaliação."


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Há novas pistas que apontam que o Xbox 720 vai lançar primeiroque o PS4: A revista britânica OXM publicou um artigo recente sobre a Microsoft, que sugere quea empresa já esta marcando a próxima geração (via VG247 ). Eles continuam falando sobre o Kinect 2.0 que terá conceitos 3D

"A empresa tem estado ocupado em julho, anunciando dezenas de informações relacionadas com o desenvolvimento da tecnologia e jogos para o próximo e o atual Xbox." Entretanto, o que a Sony está fazendo com o seu PlayStation 4

Segundo a EA, irá ocorrer em 2013, os lançamentos antecipados do Xbox 720 e PS4. Pelo menos é o que o criador do FIFA 13, como as vendas de ambos os jogos e hardwares estão caindo. O setor precisa de reforços novos.

A Media-Create liberou o ranking semanal de venda de consoles e portáteis no Japão com base em dados de uma pesquisa realizada em todas as lojas do país entre os dias 16 e 22 de julho. 

Os números em parênteses representam as vendas das respectivas plataformas na semana passada. 

Nintendo 3DS 
44.399 (47.063) / 6.562.871 

PlayStation 3 
15.214 (14.813) / 8.317.517 

PSP 
13.058 (11.004) / 19.208.127 

PlayStation Vita 
11.932 (13.427) / 843.856 

Wii 
9.002 (5.747) / 12.441.014 

Nintendo DS 
1.343 (1.140) / 32.857.996 

PlayStation 2 
1.093 (1.197) / 21.808.158 

Xbox 360 
865 (930) / 1.578.099


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Esse é o Droid X360. É um aparelho que tem cara de PS Vita, mas roda Android, tem tela sensível ao toque e vem com emuladores de 9 consoles diferentes: Nintendo 64, PSone, Game Boy Advance, Game Boy Color, NES, SNES, Mega Drive e Game Gear. Uau! 

Ele também tem saída HDMI, uma entrada para cartões MicroSD, uma porta Mini USB, 8GB de espaço de armazanamento, uma câmera traseira de 2 megapixels e uma frontal de 0.3. Ele não tem um painel traseiro sensível ao toque como o Vita de verdade mas, para compensar, tem o Androidezinho do Google. Você pode esfregá-lo o quanto quiser. 
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Enquanto algumas produtoras já desenvolvem os primeiros jogos da próxima geração de consoles, a EA Canada, de "FIFA 13" afirma não ter pressa para conhecer os sucessores do PlayStation 3 e do Xbox 360. 

Em entrevista ao site CVG, o produtor executivo do estúdio, David Rutter, afirma que tudo o que sua equipe pensou em incluir na série foi possível na atual geração. 

"Ainda estamos fazendo coisas incríveis com a tecnologia da atual geração. Estamos em ótima posição para abordar as tecnologias de forma modular, essencialmente tirando funcionalidades e incluindo outras". 

Para Rutter, a estrutura de programação de "FIFA 13" é tão boa que poderia ser adaptado para os sistemas mais poderosos do futuro. "Mas isso não é algo que estamos fazendo no momento", alertou. 

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Planos para o futuro 

Apesar de reiterar que não pensa no futuro dos videogames, o produtor já sabe o que fazer com mais memória e velocidade de processamento. 

"Sei que todos querem uma torcida boa visualmente. Nossos torcedores não são grandiosos, mas isso não é uma prioridade em nossa lista [atual]. Com mais poder provavelmente possamos fazer isso, além de uma série de outras coisas", explicou.

Único console da próxima geração apresentado oficialmente, o Wii U não está nos planos da EA para receber "FIFA 13", mas é visto com bons olhos por Rutter. 

"Se você ver 'FIFA' como um jogo, tendo o Kinect para realizar mudanças com a voz, isso é algo que poderíamos fazer com ele [comentando do controle com tela do Wii U]. Há uma série de coisas realmente legais para se fazer com isso", finalizou. 
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Defendendo a liderança 

Para defender a liderança entre os games de futebol, a EA promete para "FIFA 13" uma série de novidades para melhorar tudo o que ficou devendo em 2012. 

Entre as melhorias, está a inclusão da tecnologia 'DI3D Star Treatment', que entregará feições mais próximas do real não só para atletas famosos, mas para todos os jogadores. 

Além disso, a mecânica de jogo prevê mais opções para cobranças de falta e também para os defensores, com a polêmica decisão de adiantar a barreira para atrapalhar o batedor. 

Outras promessas incluem uma nova gama de dribles, uma física aperfeiçoada para evitar bugs de colisão e linhas de atacantes mais inteligentes. 

Com versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e PS Vita, "FIFA 13" tem lançamento agendado para 17 setembro.



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As imagens reveladas até agora do console Ouya, que correrá os jogos com o sistema operativo Android, davam a entender que o console teria um tamanho aproximado de uma GameCube, mas essa impressão está completamente errada. 

Yves Béhar, o responsável pelo aspecto do console, veio esclarecer que a Ouya "é bastante pequena", tem "mais ou menos o mesmo tamanho que um cubo de Rubik". 

Um cubo de Rubik, ou cubo mágico, pode ser facilmente transportado numa mochila ou até num casaco com bolsos espaçosos. O mesmo será válido para a Ouya, pelo que poderão transportar-lo facilmente. 

As dimensões concretas da Ouya continuam um mistério, mas com estas declarações ficamos com uma ideia clara do que esperar.

O Wii U deverá ser lançado até o final deste ano, enquanto os próximos Xbox e Playstation ainda nem sequer foram mostrados ao público. A tradicional produtora japonesa Square Enix, não contente com a situação das plataformas atuais, disse que essa geração de consoles já durou tempo demais e que, continuar adiando sua permanência no mercado, é um erro imensurável. 

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"Temos ambas Sony e Microsoft falando em ciclos de até 10 anos com os seus consoles. Esse é o maior erro que eles poderiam ter cometido. 

Essa geração já está durando tempo demais. Digo isso porque existem diversos desenvolvedores que já trabalham em novas plataformas, e talvez não obterão sucesso, por isso tendem a esperar pela próxima geração. Só que, da forma que está, essa opção não existe e eles estão buscando retornos mais certos em outros tipos de entretenimento", disse Julien Merceron, diretor de tecnologia da empresa. 


 

Techdemo da Luminous Engine, engine de nova geração da Square Enix 

Sony e Microsoft querem lucrar mais com essa geração de consoles, pois foi muito caro para elas a criação da mesma, ainda mais para a SONY pois o PS3 no inicio custava pra ela $800 e era vendido por $600 e só agora o console é lucrativo, mais elas se esquecem que nos 2 primeiros anos de uma geração, a qualidade dos jogos não é tão boa assim! Portanto termos um novo console anunciado no fim de 2013 e lançado no fim de 2014 faria as vendas dos mesmos terem seu pico como a qualidade SÓ em 2016, enquanto isso o PC e outras plataformas como até as TVs evoluírem muito! 
O PS2 teve uma vida de 6 anos até o PS3 ser lançado e mesmo com o PS3 no mercado o PS2 ainda chegou na sua vida de 10 anos!

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Parece que mesmo com uma proposta diferenciada, o Ouya pode dar dor de cabeça às gigantes Nintendo, Sony e Microsoft. O novo console, que chega em 2013, já começou a ganhar seus games exclusivos e, de acordo com o POP Games, um prelúdio para Human Element será o primeiro deles. Além disso, o Ouya trará um processador Tegra 3 Quad-Core, 1GB de RAM, 8GB de memória interna, saída HDMI com suporte para gráficos em FullHD (1080p), WiFi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0, 1 saída USB 2.0, Wireless Controllers, Android 4.0 entre outros. Pareceu tentador? Assista: 


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O CEO da Electronic Arts, John Riccitiello, afirmou ao CNBC que o PC é a plataforma com maior crescimento neste momento. 

Numa entrevista dada ao CNBC, Riccitiello elaborou dizendo o seguinte: "Ainda há cinco anos atrás dizia-se que o PC no que toca ao gaming estava num enorme estado de declínio porque o NPD afirmou que estava a cair 10%, 20%, 30%, ano após ano." afirma Riccitiello. 

"A plataforma em maior crescimento para os videojogos é o PC, e está em crescimento através de subscrições, micro transacções e a partir de downloads. Por isso, empresas como as nossas, são capazes de crescer porque transformamos a maneira como entregamos os produtos ao consumidor." concluiu Riccietiello.


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  O Xbox 360 é a consola mais vendida, há 18 meses consecutivos, nos Estados Unidos da América. 

A Microsoft anunciou, durante a sua apresentação de resultados, que a Xbox 360 é a consola mais vendida nos Estados Unidos da América. No mês que passou, foram vendidas 257 mil unidades, ou seja, foram amealhados 272 milhões de dólares. 

  Segundo o VentureBeat, no segundo trimestre do ano foram vendidas 1,1 milhões de consoles, o que equivale ao domínio de 47% do mercado. Apesar do panorama parecer positivo, há que sublinhar o fato de que as vendas de consolas desceram 39% neste trimestre. 

  No entanto, nem tudo é mau. Os analistas acreditam que a Microsoft possa baixar o preço da Xbox 360 brevemente e que possam surgir novos conteúdos para o Xbox Live. 

  A título de curiosidade, alguns dos jogos mais vendidos para a Xbox são, por exemplo, Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Lego Batman 2: DC Super Heroes e Max Payne 3.



A consola Ouya, que será colocada à venda por 99 dólares em 2013 e financiada pelo sistema Kickstarter já conta com o seu primeiro jogo exclusivo. 
O jogo será uma prequela a Human Element, um jogo do estúdio de Robert Bowling, ex-gestor de comunidades e homem forte no estúdio Infinity Ward. 
O videojogo Human Element será para a próxima geração, tendo como data de lançamento para 2015, para o PC, consoles de nova geração e sistemas mobile como tablets. 
Assim o jogo para o Ouya será uma prequela deste jogo de 2015, em formato de episódios. 
O jogo de Robert Bowling está a ser produzido no seu próprio estúdio recentemente formado, o Robotoki, e é um RPG de ação com ligações ao mundo real. 
Também ficou esclarecido o valor que Bowling doou ao Kickstarter da Ouya, nada mais que 10.000 dólares.


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O CEO da EA, John Riccitiello falou em uma entrevista recente sobre uma variedade de assuntos relacionados a EA, e não surpreendentemente, um desses fatores foi sobre os consoles da próxima geração que estão surgindo. 

De acordo com a entrevista que Riccitiello fez com CNBC  , ele disse que o período que a EA esta tendo no momento, não é nada para se preocupar, onde toda empresa experimenta um ponto baixo a cada ano e a estreia da próxima geração de consoles deve ajudar a rejuvenescer os seus números financeiros. 

"O catalisador mais importante vindo a frente é a visibilidade dos consoles da próxima geração. "Um grande catalisador para o que está por vir será a próxima geração de consoles, onde o primeiro de que está saindo é o Wii U da Nintendo", disse Riccitiello. 

Ele passou a dizer que os números negativos em suas vendas devem ser equilibradas no próximo ano em referência aos consoles de próxima geração, que ajudam a contribuir para essa melhoria. 

Você pode marcar um outro ponto em 2013, quando o próximo console da Sony ou Microsoft será lançado. Mais uma vez, seria extremamente surpreendente ver a Sony e a Microsoft, permitindo que a Nintendo durante dois anos completos seja o único console de próxima geração no mercado. Muita coisa pode acontecer e mudar na empresa durante um período de três meses, e a Sony ou a Microsoft não vão deixar a Nintendo dois anos dominando o mercado. 

A Sony gosta de ser a última a lançar o seu sistema, por isso é mais provável que eles vão lançar o seu console depois da Microsoft. Poderiamos dizer que o próximo Xbox vai estrear em 2013 e o Playstation 4 em 2014. Nada está confirmado ainda, mas tem-se falado cada vez mais de desenvolvedores e membros da indústria sobre a época de lançamento da próxima geração.

Conheça o Ouya, novo console que chega para disputar com Xbox, Playstation e Wii 
Barato, aberto para desenvolvedores e com grande número de jogos essas são algumas características do Ouya, console que quer bater de frente com Wii U, Xbox 720 e Playstation 4 na disputa da Oitava Geração de consoles. 

Em fase final de desenvolvimento, o console conseguiu no KickStarter verba suficiente para financiar sua última etapa e deve chegar ao mercado antes de Xbox 720 e Playstation 4. 

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O Ouya é um console com plataforma aberta, que traz liberdade de criação para o mundo dos videogames de mesa. Ele é feito com base na plataforma Android e terá um mercado de jogos online. A máquina chegaria ao mercado com um preço inferior a US$ 100. 

Qualquer produtora de games pode desenvolver jogos para o console, inclusive independentes. Contudo, com uma condição: os jogos devem ser gratuitos, pelo menos por um período. O Ouya suporta games em alta definição. A empresa afirma que a plataforma consegue rodar jogos AAA (títulos de primeiro escalão, como Call of Duty, Battlefield, Assassin's Creed, Fifa), e também pequenos games independentes. Nenhuma franquia está confirmada para a máquina. 

Os aplicativos Android, como os comunicação e troca de dados, iriam rodar no console. De cara, ele viria com TwitchTV como opção de mídia. A máquina tem uma configuração padrão, mas a empresa afirmou que vai estimular o proprietário a alterar seu console. Hackers podem mudar o sistema, o hardware pode ser incrementado. E a atitude não vai afetar na garantia. 

Comparação do Ouya com os demais consoles. 
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Resta esperar, pra ver se esse console é tudo isso mesmo.


Novo modelo Playstation 3

Na última semana surgiram informações sobre um possível novo modelo do PlayStation 3. E, pasme, é no Brasil que parecem ter surgido novidades sobre a versão redesenhada do console.
Segundo informações do Tecnoblog, o modelo CECH-4011 do console da Sony e suas variações, com disco rígido de 16, 250 e 500 GB, já foi aprovado pela Anatel. O Certificado de Conformidade – documento que atesta essa aprovação – está disponível para consulta no próprio site da agência, junto com um outro documento, este da Sony, que diz que as informações sobre o modelo “estarão disponíveis ao público para consultas somente após o lançamento comercial do produto”.
Com essas menções oficiais aos modelos, fica certo, pelo menos, que ele existe. O que falta confirmar é se as fotos dele (também publicadas pelo Tecnoblog) são verdadeiras ou não.
O novo modelo do PlayStation 3 não tem data para chegar às lojas.