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Ubisoft pede desculpas aos Gamers de PC, pelo motivo do game: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier ? PC não ter compatibilidade com o Windows XP deixando muitos fãs do jogo frustrados, já que nos requisitos do jogo tem a opção para Windows XP, mas promete uma atualização grátis e com conteúdo exclusivo em breve.

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Ghost Recon: Future Soldier é um jogo de tiro em terceira pessoa da Ubisoft. A série é famosa pelos seus combates realistas, mas, desta vez, a Ubisoft Paris decidiu apostar nos conflitos futuristas.
No game, o jogador encarna Kozak, um novato dos Ghosts, um grupo de soldados de elite equipados com o que há de mais avançando em termos de armamento militar. Assim como seus companheiros, Kozak é enviado para impedir uma nova guerra entra a Rússia e os países nórdicos devido à exploração de campos de óleo.
O jogador pode optar por qualquer uma das quatro classes disponibilizadas pelo game: Recon, Engineer, Commander e Sniper. Cada uma delas é equipada com uma variedade de armamento altamente tecnológico pertinente às suas necessidades. Os Recons podem se camuflar, enquanto os Engineers conseguem desabilitar aparelhos eletrônicos e controlar robôs de combate. Já os Commanders possuem armas que se adaptam aos conflitos, e os Snipers são especializados em disparos à longa distância.
A campanha do game conta com 14 missões diferentes durando entre 12 e 14 horas. O título ainda traz multiplayer competitivo para até 16 jogadores, oferecendo diversos mapas e modalidades, como Team Deathmatch, Capture the Flag e outras que devem ser anunciadas em breve. Há ainda modo cooperativo em tela dividida ou online e inclusão do recurso Link-Up, que permite a troca de habilidades em tempo real.

Requisitos Mínimos
Processador: Intel Pentium D / AMD Athlon X2 4400+
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GTS / ATI HD 2600 XT
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 25 GB livres em disco


Nota da Ubisoft:

PC - UPDATE TÍTULO E CONTEÚDO EXCLUSIVO GRÁTIS

Ghost Recon ? Future Soldier PC,

Ubisoft e estúdios de seu desenvolvimento está animado para ver a paixão do Futuro Ghost Recon comunidade Soldado PC e quer honrar a dedicação ea lealdade da comunidade, trabalhando com você, os jogadores, para melhorar a experiência do jogo.

Enquanto a maioria dos jogadores têm desfrutado de sua experiência com Future Soldier Ghost Recon em PC, estamos conscientes de que muitos de vocês têm encontrado problemas com o jogo. Gostaríamos de sinceras desculpas por qualquer inconveniente que isso causou.

Com a ajuda de seus comentários, foram identificados vários problemas e estamos trabalhando duro para resolvê-los o mais rapidamente possível.


Título Update 1.4
A actualização do próximo título estará disponível em 13 de agosto ª e apresenta o seguinte:

· Desempenho, compatibilidade, estabilidade, melhorias gráficas e muito mais - tomar o seu feedback diretamente em conta;
° FPS melhoradas em todas as configurações;
° Correções para vários problemas de estabilidade durante o carregamento mapa;
· Deus-Rays não desaparecem;
· Corrigidos alguns problemas de localização;
· Corrigido alguns problemas que causam a exibição de ícones dica de controlador X360 quando estiver desconectado.

Nós valorizamos muito a sua paciência e queremos reafirmar que nós faremos o que for preciso para resolver outras questões em forma tão eficiente quanto possível.


Conteúdo exclusivo
Ghost Recon jogadores de PC futuros soldado irá beneficiar de conteúdos exclusivos livre:

· 2 skins de armas exclusivas para desenvolvedores serão adicionados ao jogo com a actualização do Título 1,4;
· Em cerca de um mês, uma atualização do segundo título será lançado com novas melhorias. Esta atualização de título também contará com conteúdo extra adicional livre, incluindo:
o Um modo hardcore especial para a campanha;
variantes noite Ó de dois mapas contraditório;
· A trilha sonora original completo do jogo junto com novos papéis de parede e obras de arte será entregue nos próximos dias por meio do cliente Uplay e estará disponível até 13 de agosto ª : prepare-se para agarrá-lo enquanto dura!

Gostaríamos também de aproveitar a oportunidade para confirmar que o suporte para o Windows XP está em andamento, com a data exata de lançamento para ser anunciado em breve.

Mais uma vez, queremos agradecer pela sua paciência e pedimos desculpas por qualquer inconveniente que possa ter experimentado. Nossa comunidade é a nossa prioridade e nós queremos fazer tudo o que pudermos para lhe fornecer o nível de serviço que você merece.

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A Criterion divulgou um novo vídeo de Need for Speed: Most Wanted em que reaproveitou a demo mostrada na E3 2012  e fez uma espécie de "detonado" para os jogadores entenderem como gameplay irá funcionar. Por exemplo, o mapa será aberto, sem precisar necessariamente seguir um caminho para alcançar certo objetivo. Isso será vantajoso para nós, pois poderemos escolher atalhos e maneiras mais fáceis de despistar a polícia.Most Wanted se passará em Fairhaven City e contará com os melhores carros já vistos na série. Confira o vídeo:


Need for Speed: Most Wanted  será lançado no dia 30 de outubro para PlayStation 3,XBOX 360,PSVita e PC.


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Pense duas vezes antes de abraçar esta árvore, Invocador: Zyra chegou, trazendo todo o poder e fúria da natureza para League of Legends. Tão feroz quanto calculista, a Ascensão dos Espinhos conta com magia e sementes que podem ser brotadas em plantas mortíferas, causando muita dor aos Campeões inimigos. Use táticas realmente espinhosas e pensamento rápido para desferir a ira vegetal nos Campos da Justiça. 
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Seja usando suas sementes para frustrar os planos dos inimigos - evitando emboscadas e tantas outras possibilidades - ou brotando lacaios vegetais que defenderão Zyra como se ela fosse a própria Mãe Natureza, Zyra é uma grande pedida para jogadores que gostam de ajustar suas táticas em meio ao calor da batalha. Além de seu visual clássico, ela também vem em um versão quente como um incêndio florestal na skin Zyra Fogo Silvestre. 
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Mais informações: 
MOBAFIRE: informações, história e guias (tudo em inglês). 
Modelo 3D (em inglês) 
Champion Spotlight: 
 

Já está disponível em todos os servidores, inclusive no BR. Assim como todo Champion novo, custa 6300 IP (ou PI em BR) ou 975 RP (Riot Points).

Assassin's Creed IV deve sair em 2013-2014, Mas o jogo necessariamente não deve se passar nos tempos modernos. 

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François Pelland explicou à Metro em um evento de pré-visualização recente do game Assassins Creed III (Ele já disse que a história de desmond é um obstáculo...): ''É tudo baseado na linhagem e DNA e, portanto, não tem nada a ver com o tempo. 
O próximo jogo poderia facilmente ir para trás, tanto quanto para a frente, não há problema. " 

Parece que o novo personagem Connor pode protagonizar mais jogos ou não A Ubisoft tem por objectivo providenciar "Personagem com mais profundidade como Connor para os futuros jogos da série''. 

Assassins Creed III vai ser lançado em 30 de outubro para PC, PS3, Xbox360 e Wii U.


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Você está na expectativa para jogar Sleeping Dogs? O jogo produzido pela United Front Games  em conjunto com a Square-Enix provavelmente seria apenas mais um na enorme lista de lançamentos deste segundo semestre, mas um vídeo lançado hoje mostra que ele na verdade deve ser uma excelente surpresa para quem gosta de jogos de ação em terceira pessoa. 

A demonstração é narrada Dan Sochan, por um dos produtores do jogo, que explica em detalhes, as diversas possibilidades de combate que encontraremos em Sleeping Dogs. Apesar de não possuir gráficos que fazem os olhos saltar, a jogabilidade e as possibilidades impressionam, dando a sensação de um jogo divertido e com muita adrenalina. Confira: 
 

Gostou? Sleeping Dogs será lançado em agosto no PlayStation 3 e Xbox 360.


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  Foram divulgados hoje dois novos trailers mostrando alguns dos mapas do novo jogo exclusivo da Sony Online Entertainment para PC conhecido como Bullet Run. 

Bullet Run é um jogo baseado em equipes que coloca os jogadores em uma espécie de reality show, onde os concorrentes mostram seus talentos mortais em nome da fama. Desenvolvido pela ACONY Games, estará disponível no final deste verão para o PC, Bullet Run promete trazer os melhores elementos do gênero, juntamente com níveis únicos de imersão e progressão do personagem, criando uma experiência de jogo totalmente personalizável. 

 
 

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O Leap é um sistema para computadores que rastreia os movimentos das mãos e dos dedos do jogador. Trata-se de um dispositivo USB que deve ficar posicionado na frente do teclado e, utilizando um software sofisticado, identifica as mãos dentro de um espaço 3D. Basicamente ele é um Kinect melhorado e apresenta uma nova forma de interação com o computador. Ficou curioso? Veja o vídeo a seguir: 

 

O vídeo apresenta inúmeras aplicações do Leap, como por exemplo, a utilização das duas mãos para controlar um avião, um jogador utilizando a mão como uma arma para atirar em soldados na demonstração de Half-Life 2 e até mesmo usando hashi (o palitinho japonês) para jogar Angry Birds. 

Os próprios criadores afirmam que o Leap é o "controle de movimentos mais preciso do mundo. Mais preciso que um mouse, tão confiável como um quanto um teclado e mais sensível do que uma tela tátil". Ele possui uma precisão de um centésimo de milímetro e parece atender não somente gamers, mas designers e artistas também. 

O lançamento do Leap só acontecerá em Dezembro e custará 70 dólares, mas já é possível fazer a pré-venda no site oficial. E você? O que achou do Leap Motion? Parece promissor? 


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O CEO da Electronic Arts, John Riccitiello, afirmou ao CNBC que o PC é a plataforma com maior crescimento neste momento. 

Numa entrevista dada ao CNBC, Riccitiello elaborou dizendo o seguinte: "Ainda há cinco anos atrás dizia-se que o PC no que toca ao gaming estava num enorme estado de declínio porque o NPD afirmou que estava a cair 10%, 20%, 30%, ano após ano." afirma Riccitiello. 

"A plataforma em maior crescimento para os videojogos é o PC, e está em crescimento através de subscrições, micro transacções e a partir de downloads. Por isso, empresas como as nossas, são capazes de crescer porque transformamos a maneira como entregamos os produtos ao consumidor." concluiu Riccietiello.


Foram divulgados novos Gameplays com qualidade de cinema para Project Cars em sua mais nova versão Pré-Alpha para PC que mostram detalhes incríveis nos carros e cenários do jogo. 

Detalhes estes jamais vistos em outros jogos de corrida, como a grama que é cortada e jogada para cima quando os carros derrapam para fora do circuito, texturas em alta definição, SSAO, Sombras e efeitos de luz realistas, tudo isso em camêra lenta para que se possa observar melhor os detalhes dos carros, efeitos e cenários nesta nova versão Pré-Alpha que já está disponível com exclusividade para os jogadores de PC em sua versão pré-Alpha no site WMDPORTAL. 

Acompanhem os novos gameplays da versão pré-Alpha e algumas novas imagens 

 
 
 


O mais novo gameplay 
 



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O novo MMO da Webzen, Continent of the Ninth Seal, que contém o sistema Hack'n Slash e que faz no máximo 3 semanas que foi lançado como Open Beta, recebeu o anuncio que haverá uma nova classe chamada The Shadow, a classe usará 2 espadas/adagas e vai se parecer muito com uma espécie de Ninja. A Webzen colocou um curto video do gameplay da classe no youtube. 




O game ainda está em open beta e a webzen pretende revelar mais surpresas em breve.


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O PC permanece como uma sólida plataforma para jogos, e os números de vendas recentes estão mostrando que esta tendência ascendente continua. Alguns poderiam dizer que o jogo no PC é também um nicho para ser bem sucedido, mas os números mostram um quadro diferente. 

Segundo especialistas do NPD Group, as vendas de jogos para PC ganharam mais de 80 milhões de dólares no ano passado, o que representa um aumento de 230% em relação ao ano anterior. 

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  Estes números foram impulsionados pelo lançamento de Diablo III da Blizzard , que se tornou o jogo mais vendido de maio de 2012, apesar de ter tido um lançamento tumultuado. 

O PC tem também vantagens técnicas em jogos como Battlefield 3, que muitos jogadores sentiram uma versão inferior nos consoles domésticos. Estes jogos despertaram o interesse também das pessoas para aquisição de computadores novos para jogos ou para upgrade. Com os preços dos computadores para jogos caindo, o custo dos jogos para PC está se tornando cada mais acessível. 

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Outra possível razão para o aumento das vendas de jogos para PC é o declínio que estamos começando a ver no mercado de consoles domésticos. Os números do NPD Group mostram um declínio nas vendas também ao longo de um período de seis meses, culminando em uma queda de 28% na receita. Estes valores se aplicam a todas as áreas, incluindo hardware, software e periféricos. Isto é, provavelmente devido ao fato de que os consoles da atual geração estão chegando ao fim do seu prazo de validade. 

News traduzida e resumida.


Os mestres de remix do grupo The Reverse Enginears encararam a difícil missão de criar uma mixagem mostrando toda a evolução dos jogos de PC – do clássico Zork até Diablo III – em apenas 151 segundos, ou pouco mais de 2 minutos e meio.
E eles conseguiram. O resultado, você pode conferir no vídeo acima, é uma explosão de nostalgia para os adoradores do PC.
Você consegue identificar todos os jogos do clipe? O pessoal do Polygon/The Verge, onde o vídeo fez sua estreia, listou todos eles, se você quiser conferir.



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Ao contrário do que algumas pessoas pensavam , Assassin's Creed III pro PC saíra em simultâneo com o PlayStation 3 e Xbox 360 . 

Não é só isso , a Ubisoft tem enfatizado que uma equipe especializada em produções para o Windows e que está trabalhando para otimizar esta versão e garantir suporte completo para DirectX 11 , uma técnica especial que permite que os detalhes gráficos sejam ainda mais bonitos. Ou seja , Assassin's Creed III pra PC promete ter gráficos ainda melhores já que utilizara a nova versão da engine AnvilNext com todo o suporte ao DirectX 11


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Motohide Eshiro e Hideaki Itsuno da Capcom disseram que a sua equipe no Japão estava bem preparada para as reações dos fãs ao novo Dmc da Ninja Theory. 

Em conversa com o Destructoid, ambos disseram sempre que se muda algo como isto vão haver pessoas que ficam muito interessadas, enquanto outras ficam assustadas e até nervosas.

No entanto não queriam perder a visão sobre o conceito ou entrar em pânico e mudar a direção do que estavam a tentar alcançar, isso pode tornar maus jogos ainda piores. Foi preciso paciência e desenvolver o jogo até que pudesse mostrar o que pretendiam. 

"Só agora estamos a chegar ao ponto no qual as pessoas o jogam, tem mais informação disponível. As pessoas estão a começar a gostar da ideia." 

No entanto, apesar de DmC ser algo diferente dentro da série, o estilo clássico pode voltar no futuro.

"Queremos realçar que somos firmes crentes em que abrir uma porta não significa que outra se fecha automaticamente. Deixamos todas as opções na mesa. Estamos entusiasmados com esta nova direção de DmC e ansiosos por o colocar nas vossas mãos, e queremos que o joguem e desfrutem dele. Se as pessoas ainda continuarem interessadas em explorar o outro mundo de DmC que existe, ficamos contentes em regressar e isso também."

Para os homens da Capcom este não é um substituto,mas uma expansão.

DmC Tem data prevista de lançamento para o 1° trimestre de 2013 Para a PC,XBOX 360 e PS3. 
Fonte: Eurogamer