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São Paulo - A feira de jogos eletrônicos Gamescom começou ontem na cidade de Colônia, na Alemanha. O evento está na quarta edição e é considerado a maior reunião dedicada aos videogames na Europa. Desenvolvedores de jogos eletrônicos, grandes empresas e fãs comparecem no local de encontro, que estará aberto até o dia 19 de agosto.
No evento, os jogadores podem experimentar o novo portátil da Sony, o PS Vita e o game MMORPG World of Warcraft junto com outros visitantes. Neste ano, pessoas estão no evento vestidas com uniformes dos soldados Stormtroopers, em homenagem à saga cinematográfica Star Wars, e outros fãs usam fantasias de zumbis em homenagem aos jogos de terror.
Em 2011, na edição anterior, a Gamescom reuniu 275 mil visitantes de 39 países, segundo a organização da feira. O evento foi criado em agosto de 2009.
Clique nas fotos para conferir os games e o que os visitantes estão fazendo na maior feira de jogos da Europa, na Alemanha.








O Brasil não tem muita tradição em concursos de desenvolvimento de jogos, mas isso parece estar mudando. Além da SBgames e do Game Music Brasil, em 2012 teremos mais três novos grandes concursos incentivando o desenvolvedor de games que existe em você.
Um deles será organizado pela Square Enix, e o outro pretende ser o primeiro festival internacional de desenvolvimento sediado no Brasil. Além disso, teremos o retorno da BRGAMES, um concurso do Ministério da Cultura com um passado não muito bonito.
Aos detalhes:

Square Enix Latin America Game Contest 2012

A Square Enix (aquela mesma, de Final Fantasy) está organizando um campeonato de desenvolvimento de games para toda a América Latina com o intuito de “encontrar novos talentos”.
O Latin America Game Contest 2012 será um festival de desenvolvimento de jogos sem restrição de gênero para smartphones, tablets e browsers. Os prêmios para os vencedores variam entre US$ 20.000 e US$ 5.000.
“Este concurso terá como alvo toda a região latino-americana, sendo aberto a profissionais e amadores. Esperamos que pessoas de diversas áreas se juntem e que muitos criadores talentosos sejam descobertos através desta iniciativa. Vamos juntos trazer os melhores jogos da América Latina para o mundo!”, disse o fundador da Square Enix Yasuhiro Fukushima no anúncio oficial.
Qualquer um pode se inscrever através do site oficial do campeonato . O prazo para a entrega de jogos é de 1º a 31 de agosto de 2012.

BIG (Brazillian International Game Festival)

Revelado durante a GameWorld 2012, o BIG  pretende ser o primeiro festival internacional de jogos do Brasil. Pessoas do mundo todo poderão participar com jogos que irão competir em diversas categorias, sendo que uma delas é para jogos exclusivamente brasileiros.
O festival será realizado entre 29 de novembro e 9 de dezembro de 2012, no Museu da Imagem e do Som de São Paulo , e tanto empresas quanto pessoas físicas podem participar enviando jogos completos (demo não vale) até o dia 31 de agosto deste ano.
Haverá também uma maratona de desenvolvimento entre grupos pré-selecionados e prêmios para a escolha do público. Os prêmios para os ganhadores variam entre R$ 30.000 e R$ 2.000. Para mais informações sobre o festival, confira o site oficial .

BRGAMES

Durante o painel da Acigames no GameWorld 2012, Bruno Maceió, convidado do Ministério da Cultura, avisou que este ano marcaria o retorno do BRGAMES, um concurso organizado pelo Ministério da Cultura que aconteceu pela última vez em 2009.
Maceió afirmou que o BRGAMES 2012 pretende ser “o maior do mundo”, oferecendo aos desenvolvedores escolhidos pelo Ministério um prêmio total de US$ 1 milhão. Segundo o Moacyr Alves, da Acigames, o edital do programa será finalizado até maio, e os ganhadores serão selecionados no final do ano.
O problema é que o BRGAMES tem um histórico complicado. Em 2009, três empresas e sete desenvolvedores independentes ganharam prêmios em dinheiro  (R$ 140 mil para as empresas, R$ 70 mil para pessoas físicas) para produzir uma demo jogável de um jogo original. Não um jogo completo, mas apenas demonstrações dos mesmos.
O resultado, como você pode ver na página de vencedores , não foi dos melhores. A maioria dos jogos ficou apenas na demonstração, mesmo, e algumas demos nem foram concluídas e já sumiram da internet. Isso nos faz questionar se todo o dinheiro recebido pelo Ministério foi mesmo usado no desenvolvimento dessas demos.
Além disso, cada desenvolvedor independente era obrigado a filiar-se a uma empresa de desenvolvimento profissional para dar continuidade ao projeto caso ganhasse o financiamento, o que não é o melhor negócio para os indies de plantão.
Na configuração de 2009, o BRGAMES não premiava bons jogos. Ele financiava conceitos de jogos com potencial de mercado . Vamos ver se a versão de 2012 vai corrigir esses problemas conceituais em seu edital. Se a brincadeira for a mesma da edição passada, o BRGAMES não parece ser o melhor lugar para um desenvolvedor independente investir suas fichas.