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O Xbox 360 teve um começo difícil esta geração para dizer o mínimo. Muitos acusaram a empresa de apressar o seu produto para o mercado, o que resultou em uma quantidade sem precedentes de falhas do console.

Iterações de hardware subseqüentes feita pela Microsoft para protelar a sua taxa de crescimento de falha do Xbox 360 parece ter funcionado. Isso de acordo com uma recente pesquisa independente de um site que reuniu quase meio milhão de usuários, pedindo-lhes uma infinidade de perguntas sobre o Xbox 360, PS3 e do Wii.

A pesquisa mostra que desde 2009, a taxa de falha da Microsoft com os entrevistados, caiu para a paridade com o PlayStation 3. Embora ambos os consoles tenham uma taxa de falha abaixo de 10% (para os entrevistados), ambos estão ainda ligeiramente superior ao Wii da Nintendo.

Quanto iterações de hardware o PS3 original era muito mais confiável do que o novo modelo slim. Enquanto o Xbox 360 oroginal viu uma taxa de falha dentre os usuários entrevistados com mais de 50%. Você pode conferir todos os gráficos e dados no link NoFussReviews.

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A Criterion divulgou um novo vídeo de Need for Speed: Most Wanted em que reaproveitou a demo mostrada na E3 2012  e fez uma espécie de "detonado" para os jogadores entenderem como gameplay irá funcionar. Por exemplo, o mapa será aberto, sem precisar necessariamente seguir um caminho para alcançar certo objetivo. Isso será vantajoso para nós, pois poderemos escolher atalhos e maneiras mais fáceis de despistar a polícia.Most Wanted se passará em Fairhaven City e contará com os melhores carros já vistos na série. Confira o vídeo:


Need for Speed: Most Wanted  será lançado no dia 30 de outubro para PlayStation 3,XBOX 360,PSVita e PC.

Assassin's Creed IV deve sair em 2013-2014, Mas o jogo necessariamente não deve se passar nos tempos modernos. 

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François Pelland explicou à Metro em um evento de pré-visualização recente do game Assassins Creed III (Ele já disse que a história de desmond é um obstáculo...): ''É tudo baseado na linhagem e DNA e, portanto, não tem nada a ver com o tempo. 
O próximo jogo poderia facilmente ir para trás, tanto quanto para a frente, não há problema. " 

Parece que o novo personagem Connor pode protagonizar mais jogos ou não A Ubisoft tem por objectivo providenciar "Personagem com mais profundidade como Connor para os futuros jogos da série''. 

Assassins Creed III vai ser lançado em 30 de outubro para PC, PS3, Xbox360 e Wii U.


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A Microsoft já confirmou que o Windows 8 virá com um aplicativo da Xbox Live instalado, mas agora surgiram informações de que os usuários poderão rodar as versões demo dos jogos do console  em seus PCs com o novo sistema operacional. 

A estratégia da Microsoft visa claramente estimular as vendas de jogos para o console. 

Quando o usuário comprar algum jogo, vídeo ou música usando o aplicativo da Xbox Live no PC, eles serão baixados automaticamente para o Xbox 360 assim que ele for ligado. 

O Windows 8 será lançado oficialmente no dia 26 de outubro.


'Sleeping Dogs' chega no final do ano para PS3 e Xbox 360
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A United Front divulgou um filme com a jogabilidade do game Sleeping Dogs. Nos cerca de 10 minutos de material, a empresa mostrou uma missão do game, que terá mundo aberto, no estilo GTA.
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Na missão Ms. Chu Revange, Wei Shen, o protagonista, tem que encontrar um bandido que tirou a vida do filho da dona de restaurante. Para completar a tarefa, ele tem que dirigir pela cidade, combater inimigos e entrar em uma perseguição de carro.
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O inglês falado no game tem pouco sotaque, apesar dos personagens serem chineses. A maioria das conversas acontece em inglês. O que aparece em mandarim, é legendado. De primeira, se nota os gráficos, que tem, quando a história passa, um aspecto de desenhado. Durante a jogabilidade, a aparência é trabalhada. O carro esporte usado por Shen atinge velocidades extremas e a câmera fica desfocada, no estilo dos games de corrida. As ruas são vazias, o que facilita a direção.
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Para ajudar nas missões, Shen, que é um policial infiltrado, tem o auxílio de aplicativos das autoridades. No combate, os adversários não apresentam muita resistência para o protagonista, que consegue avançar com o uso de sua arte marcial. Shen usa os itens do mapa para nocautear os bandidos, os jogando contra carros, paredes etc.

O sistema de tiro apresenta uma característica parecida com a de Max Payne, onde a tela fica em câmera lenta, o que beneficia o protagonista. As perseguições tem um ritmo acelerado, com muitos tiros e explosões.

No game, haverá veículos, motos, barcos e aviões para serem usados. São 65 tipos diferentes, que podem ser roubados. Neste ponto, o jogo deve sair atrás do rival, pois uma lista dentro dos arquivos de Max Payne 3 dava a informação de mais de 100 carros em GTA V.

Sleeping Dogs foi anunciado em fevereiro, mas já estava pronto. O projeto da United Front era inicialmente o True Crime: Hong Kong, franquia da Activision, mas foi abandonado. No começo do ano, a Square Enix resolveu comprar o game, mas, como os direitos do nome pertencem à rival, o título teve que ser alterado.

O primeiro trailer do jogo sob o novo título foi em liveaction. A obra mostra Wei Shen ganhando a confiança da máfia chinesa. Ele é mandado para recuperar uma mala em um restaurante e "dar uma lição" nos adversários.

O título terá mundo aberto, onde o jogador pode explorar os pontos do mapa durante as missões. A empresa prometeu uma réplica da cidade, contando com os mercados populares e prédios gigantescos.

O jogo tem versões para Xbox 360, Playstation 3 e PC.



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  O Xbox 360 é a consola mais vendida, há 18 meses consecutivos, nos Estados Unidos da América. 

A Microsoft anunciou, durante a sua apresentação de resultados, que a Xbox 360 é a consola mais vendida nos Estados Unidos da América. No mês que passou, foram vendidas 257 mil unidades, ou seja, foram amealhados 272 milhões de dólares. 

  Segundo o VentureBeat, no segundo trimestre do ano foram vendidas 1,1 milhões de consoles, o que equivale ao domínio de 47% do mercado. Apesar do panorama parecer positivo, há que sublinhar o fato de que as vendas de consolas desceram 39% neste trimestre. 

  No entanto, nem tudo é mau. Os analistas acreditam que a Microsoft possa baixar o preço da Xbox 360 brevemente e que possam surgir novos conteúdos para o Xbox Live. 

  A título de curiosidade, alguns dos jogos mais vendidos para a Xbox são, por exemplo, Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Lego Batman 2: DC Super Heroes e Max Payne 3.

O criador Markus Persson revela que a versão Xbox 360 do jogo de criação de mundo aberto alcança a marca de platina tripla desde seu lançamento em Maio, gerando US$ 60 milhões. 

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Se o seu lançamento recorde não era prova suficiente, Minecraft para o Xbox 360 é hoje um sucesso comercial. O criador Markus Persson anunciou hoje no Twitter que o jogo já vendeu 3 milhões de cópias no Xbox Live, gerando US$ 60 milhões desde o lançamento no início de Maio. 

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Após o lançamento em 9 de maio, Minecraft: Xbox 360 Edition  tornou-se rentável em apenas uma hora, vendendo mais de 400.000 cópias durante as primeiras 24 horas de venda, e quebrando todos os recordes de vendas digitais do Xbox Live Arcade anteriores. O jogo chegou a 1 milhão em vendas em apenas cinco dias, e teve mais jogadores no Xbox Live que Call of Duty: Black Ops na semana de 14 de Maio. 

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Minecraft: Xbox 360 Edition  foi desenvolvido pela 4J Studios, a mesma que desenvolveu os títulos do Xbox Live Arcade Perfect Dark, Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie, e é vendido atualmente por US$ 20. 


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Então, o que acharam?


GTA V

Muitos esperam por mais informações, imagens e, principalmente, gameplays do tão aguardado Grand Theft Auto V. 

E, tentando diminuir um pouco a ansiedade, Dan Conti, programador da Rockstar, fez um comentário que na verdade poderá deixar os fãs ainda mais ansiosos em jogar, alegando que GTA V será algo especial: 

"Oh.. [a espera] vai valer a pena, e mesmo que fosse uma espera de mais 5 anos ainda valeria a pena. Mas não se preocupe, não será mais 5 anos."

O seu comentário também deixou a entender que, para um jogo ser perfeito, não se deve preocupar em apressar o lançamento, não sendo a realidade de muitos desenvolvedores, que tem prazos e orçamentos restritos para produzir seus jogos.


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Em uma entrevista composta apenas de perguntas dos fãs e realizada por meio do Facebook, o produtor executivo da série Assassin's Creed, Sebastien Puel, afirmou que a história do Brasil seria um bom cenário para um game da série. Segundo ele, o período colonial ou a conquista dos bandeirantes seriam épocas interessantes para serem abordadas em um game. 

O produtor, porém, não quis se comprometer e completou a afirmação dizendo que não é possível confirmar nem negar um novo Assassin's Creed passado no Brasil. Falando de forma pessoal, Puel contou que sua esposa passou parte da infância no Rio de Janeiro e que ele mesmo já esteve duas vezes no país. 

Será que a piada de 1º de abril da Ubisoft, que anunciou um Assassin's Creed Revolução Farroupilha, vai se tornar realidade algum dia?


Jogo terá placar on-line e modo para partida ao lado de um amigo. 
Game ainda não tem data de lançamento nem preço. 

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A produtora Sega anunciou que irá lançar uma versão com gráficos em alta definição do game "Sonic Adventure 2", lançado originalmente para o Dreamcast, em 2001, e para o GameCube, até o final do ano. O game é considerado um dos melhores da série 3D do mascote da Sega.

A apresentação feita na feira Comic-Con, realizada em San Diego, nos Estados Unidos, afirma que o título será lançado por download para o PlayStation 3 e para o Xbox 360. 

O game terá como gráficos remasterizados em alta definição, placares on-line, modo para jogar com um amigo e Conquistas e Troféus. O preço não foi revelado.

Em 2010, o primeiro "Sonic Adventure" foi relançado digitalmente para PS3 e X360.

Fonte: G1/Globo



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Ao contrário do que algumas pessoas pensavam , Assassin's Creed III pro PC saíra em simultâneo com o PlayStation 3 e Xbox 360 . 

Não é só isso , a Ubisoft tem enfatizado que uma equipe especializada em produções para o Windows e que está trabalhando para otimizar esta versão e garantir suporte completo para DirectX 11 , uma técnica especial que permite que os detalhes gráficos sejam ainda mais bonitos. Ou seja , Assassin's Creed III pra PC promete ter gráficos ainda melhores já que utilizara a nova versão da engine AnvilNext com todo o suporte ao DirectX 11


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Motohide Eshiro e Hideaki Itsuno da Capcom disseram que a sua equipe no Japão estava bem preparada para as reações dos fãs ao novo Dmc da Ninja Theory. 

Em conversa com o Destructoid, ambos disseram sempre que se muda algo como isto vão haver pessoas que ficam muito interessadas, enquanto outras ficam assustadas e até nervosas.

No entanto não queriam perder a visão sobre o conceito ou entrar em pânico e mudar a direção do que estavam a tentar alcançar, isso pode tornar maus jogos ainda piores. Foi preciso paciência e desenvolver o jogo até que pudesse mostrar o que pretendiam. 

"Só agora estamos a chegar ao ponto no qual as pessoas o jogam, tem mais informação disponível. As pessoas estão a começar a gostar da ideia." 

No entanto, apesar de DmC ser algo diferente dentro da série, o estilo clássico pode voltar no futuro.

"Queremos realçar que somos firmes crentes em que abrir uma porta não significa que outra se fecha automaticamente. Deixamos todas as opções na mesa. Estamos entusiasmados com esta nova direção de DmC e ansiosos por o colocar nas vossas mãos, e queremos que o joguem e desfrutem dele. Se as pessoas ainda continuarem interessadas em explorar o outro mundo de DmC que existe, ficamos contentes em regressar e isso também."

Para os homens da Capcom este não é um substituto,mas uma expansão.

DmC Tem data prevista de lançamento para o 1° trimestre de 2013 Para a PC,XBOX 360 e PS3. 
Fonte: Eurogamer

Gears of War Judgment


Aqui está os vídeos tutoriais para uma nova maneira competitiva de jogar Gears of War 



Gears of War: Judgment
Gears of War: Judgment Leva de volta antes dos eventos originais da trilogia de Gears.

Gears of War: Judgment Está marcado para ser lançado em março de 2013. Exclusivo do Xbox 360.


Xbox 360 Temático Halo 4

Uma listagem de produto no site da Microsoft, já retirada do ar, dizia que um bundle limitado de Halo 4 com Xbox 360 seria lançado com o game e uma versão especial do console, com disco rígido de 320 GB, por US$ 400.
Esse modelo personalizado, dizia a página, fará sons de Halo quando você apertar o botão de Eject ou de ligar. O bundle também traz dois controles igualmente decorados de maneira temática, um headset e códigos para ativar conteúdo extra de Halo 4 na Xbox Live.
Naturalmente, assim que o produto foi avistado, a Microsoft prontamente retirou-o do ar. O novo jogo de tiro da 343 Industries sai em 6 de novembro.